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AIによるクリエイティブの変化と業界変化に関する、2026年8月時点の想い。

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公開日:2026.08.12    更新日:2026.08.13

いつもご覧いただきありがとうございます。

ソラノデザイン代表の角田です。

 

今年はある新規事業仕込みの年ということもあり、かなりタイトに動いています。

 

 

まだ実現していないので恥ずかしい目標ですが、

「こういう仕事で生きていきたい、こういうことを成し遂げたい」

とベンチマークしたことに対して純粋に取り組む、

そういう意味では、進められてる満足度はあります。

 

 

コラムの更新は止めたくないので、

今回は「AIによるクリエイティブの変化と業界変化に関する、2026年8月時点の考察。」というテーマで、

久しぶりにコラムを更新していきたいと思います。

 

宜しくお願いいたします。

 

 

AIによるクリエイティブの変化と業界変化に関する、2026年8月時点の考察。

すごいですね、AI。

 

わたしもだいぶ、日々のスケジュール管理や意思決定が楽になりました。

 

まだ市場が成熟していないので、今は事業として立ち上げるタイミングではないですが、

市場が成熟しそうになったら私も、AI導入コンサルという流行の事業に

手をつけてみるつもりではありますし、

 

 

流行りに乗っかる事業家とは違い、

圧倒的な勉強量・学習力を担保した上で参入できる自信があります。

 

 

KPI達成や広告のROI改善に本気で実績を出したことのない事業者には、

手の出ない結果を引っ提げ、参入するつもりです。

 

 

ファーストランナーになるのではなく、

ラストランナーの方が明らかに美味しい。

 

 

 

そしてこの頃、そんな目標のためにAIを勉強していて感じるのは、

本コラムのテーマとしている、

AIの登場による、クリエイティブに関する変化についてです。

 

 

事業的にはネガティブ、クリエイティブとしてはポジティブなAI。

個人的には、クリエイティブ業界に対するAIの登場は、

経済的にはネガティブだということは、変わらない思いです。

 

 

おそらく、AIの進化に比例して、

言葉を厳しくすれば「必要とされないプログラマー」「必要とされないデザイナー」は増えていくでしょう。

 

申し訳ないですが、「ライター」などの職業は無くなると言うのが、現実的な未来予想でしょう。

(小説家など、クリエイティビティが強い領域はのぞいて)

 

 

ただ、経営的な視点を除いて、

個人の

倫理的には、AIがより進歩しても、

「必要とされないプログラマー」「必要とされないデザイナー」と将来揶揄されてしまう人にも、

仕事があるべきだと思いますし、雇用が守られるべきだとは思います。

 

 

 

しかし、資本主義は「競争」。

理想と現実は違うもの。

 

難しいのは、倫理観と経営としての意思決定の両立です。

 

 

幸い、リスクヘッジとして、「弊社はAIに代替されない人材しかいない体制」をずっと、意識しています。

 

「今人を増やせば、短期的には事業が伸びる。」という時期にもグッと堪えて組織拡大を抑えてきました。

 

 

 

 

他社が「本当はAIで代替できる人材」に払っている人件費。

 

例えば、ボーナス込みで月平均30万円の人材。

企業が実際に負担しているコストは、それだけでは済みません。

 

社会保険の会社負担分だけで約1.15倍。

採用費や教育費、設備、間接部門のコストまで含めれば1.3〜1.5倍というのが一般的な見方です。つまり、月30万円の人材に、実際は40〜45万円かかっている。

 

仮に、そういう人材が弊社より5人多い会社があるとします。

月に200万円以上、コストが多い計算になります。

 

ただし、これだけでは片手落ちです。その5人も売上を生んでいるからです。

 

問題は、その5人が生む粗利が、人件費を上回っているかどうか。

上回っていないなら、その差額はまるごと損失です。

 

そしてAIで代替できる業務にしか従事していない人材は、まさにその状態に陥りやすい。

 

反面、AIに代替されない人材だけで回している企業には、その分の余剰資金が毎月発生する。

 

毎月200万円あれば、地方であれば広告で業界を制圧できると感じています。

 

 

 

 

しかしこの事実は、私にとってはネガティブな事実です。

 

私も会社を守らなければいけないので、

現実に合わせて意思決定はしますが、

 

今書いたのは、

「人間として正しいと誇れる」意思決定ではなく、

「経営として正しい」意思決定です。

 

 

自分の中の漢気に反する意思決定が、多々必要になったなと感じています。

 

 

 

しかし、

本来、努力した人は報われるべきだと感じる一方で、

 

AIによって、私たちの業界にはそうでない未来が待っているという現実を、

受け止め経営する必要があるというジレンマを感じています。

 

 

 

守れる範囲の狭さ

クライアント様を除いて、

「どこまでの人を守れるか」の範囲は、

まだまだ狭いソラノデザイン。

 

結局、「売上利益」や「実力」だなと感じています。

 

 

綺麗事を並べてた若い頃もありましたが、

 

結局利益がなければ、昇給や雇用、取引も、

なにもかも守れません。

 

 

 

守れる範囲が狭い。

 

当然、会社を続ける上で、

今のメンバーを守れるよう、

狭いながらにあの手この手で努力したり、

「合理的な意思決定」をしたりしています。

 

 

 

私にも理想論はありますが、

 

「本当はもっとこうしたい」を今すぐ実装すると、

本当は守れたものまで壊れていく気がしています。

 

 

 

「本当はもっとこうしたい」といった、

理想とする倫理観を将来大切にするためにも。

 

 

今はとにかく、タイトに働く時期なのだろうと感じていますし、

そのためのビジネスモデルを見つけ、挑戦し、伸ばしていきたいですね。

 

 

 

そもそも私は「伸ばすべきビジネスモデル」すら作れてない

 

少し話はそれますが、

みなさま「規模の経済」という言葉をご存じでしょうか?

事業の規模が大きくなるほど、商品一つあたりの製造や調達コスト(単位あたりコスト)が下がり、競争力が強くなることを、

「規模の経済」と呼びます。

 

 

簡単に言えば、「大きくなるほど、一つあたりが安くなる」構造です。

 

ただし、これには裏があります。

規模の経済が効かないモデルで規模だけを追うと、コストは下がらないまま、管理と調整の負担だけが増えていく。「規模の不経済」と呼ばれる状態です。

 

私たちの運営する雑貨小売事業は、本来なら規模の経済が効く商売です。

ただ、今の私たちはまだ、これだけリスクを取り努力しても、その手前にいる。

 

そしてWEB制作は労働集約型で、人を増やしても一件あたりのコストはほとんど下がりません。

 

 

正直、私は起業家として、そもそも「従業員を増やして良いビジネスモデル」すら作れていない小物だと自認しています。

 

 

規模の経済が効かないモデルで人を増やすと、代わりに規模の不経済だけが来る。

 

今のモデルで人を増やせば増やすほど、

 

スタッフも私も、疲弊するでしょうし、

 

通せない義理も、通したい正義感も、積もり積もって私はダメになると思います。

 

 

AIの登場はクリエイティブにおいてはポジティブ

話を戻しまして。

 

AIの登場はクリエイティブにおいてはポジティブだと感じています。

 

仕事に例えるとややこしくなるので、私の大好きな音楽にたとえます。

 

 

大好きなギタリストのジョン・フルシアンテは、

2015年のインタビューで「今の自分にはaudience(聴衆)がいない」と語ったことがあります。

 

これは後に本人が補足していて、ファンを軽んじたわけではなく、「創作するときに頭に思い浮かべる相手」がいない状態を指していたそうです。

 

誰かに聴かせるつもりで作ることをやめた、という意味です。

 

 

 

 

彼は2015年、自身のサイトに掲載した文章で、創造することと金を稼ぐことは別物であり、売るつもりの有無に関わらず、音楽は音楽を愛するがゆえに作られるべきだ、という趣旨のことを書いています。

 

AIの登場によって、音楽やデザイン、あらゆるクリエイティブが、

コモディティ化(品質や機能の差が小さくなり、どこで買っても同じように見えて、価格でしか選ばれなくなる現象)すると思っています。

 

 

これは経済的には大きな損失ですが、

 

反面、

 

売るための音楽、評価されるためのデザイン、

というのは成り立たなくなり、

 

 

 

「真に表現したいことを、表現するためにデザインする」

「真に表現したいことを、表現するために音を紡ぐ」

デザイナーやアーティストしか、

いなくなると思うんです。

 

 

クリエイティブは資本主義から離れてより純粋さを増し、成長するはずだと感じています。

 

 

「創作の趣味化」

とも表現できますが、

「純粋な創作への回帰」とも言えると思います。

 

 

 

売れないから作らなかった人が、作るようになる。

予算がないから諦めていた表現が、実現できるようになる。

「売れる形」に縛られ削られていた表現が、削られなくなる。

 

 

繰り返しになりますが、

クリエイティブは、資本主義から離れることで、

純粋さを増し、そして育っていく。

 

 

反面、仕事として、承認を満たす装置や、能力を評価される装置としてのクリエイティブが、終わりを迎える。

 

 

これはつまり、濁りのない、真の創作欲求から生まれた作品しか、

作らなくなる、ということです。

 

 

 

 

我々クリエイティブ系の仕事を行う人間にとって、

 

経済的には大打撃なAIですが、

 

「表現・アート」という側面については、ポジティブな変化をもたらすと、

私は感じています。

 

 

 

クリエイティブは表現することに意味があり、

誰かからの評価という副次的な利益は、クリエイティブの本質ではないからです。

この記事を書いた人

ソラノデザイン合同会社 代表社員 角田悠太

2020年、金沢でソラノデザイン合同会社を創業。
マーケティングを軸に、WEBサイト制作からアプリ開発、デザインまで手がけています。
自身でも雑貨通販ブランド「Fresk」を立ち上げ、作る側と売る側の両方から事業を見ています。

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